+ Ответить в теме
Страница 3 из 68 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 675
  1. #21
    2015_bronze Тестер обновления Земли Духов Тестер
    Moderator
    Sheath ветеран войны с Бездушными Sheath ветеран войны с Бездушными Аватар для Sheath
    Регистрация
    04.10.2008
    Сообщений
    3,765

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pumakotena Посмотреть сообщение
    Честно сказать, тоже покоробило от того поста. Не реснуть персонажа, у которого копейки до апа....мне этого не понять. У приста-то хотя бы опыт не потеряется.
    Что мешало персонажу, у которого копейки до апа купить куклу, зная, что идет в локацию, где с высокой долей вероятности склеится?
    Почему прист должен возвращаться от кукловода (через 2 пробежки обратно, или выходя в город из данжа), чтобы реснуть опоздуна (часто в последнее время наблюдаю таких желающих поафкать и прыгнуть к фее. Но когда трюк не прокатывает - бегут и падают)?
    Ну и наконец, забудьте вы о пассивке. Она - компенсация пристам за все то время, когда прист вставал вообще без реса.

  2. #22
    Воин 13uka на пути к Городу Драконов Аватар для 13uka
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Орион
    Сообщений
    611

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    Почему прист должен возвращаться от кукловода (через 2 пробежки обратно, или выходя в город из данжа), чтобы реснуть опоздуна (часто в последнее время наблюдаю таких желающих поафкать и прыгнуть к фее. Но когда трюк не прокатывает - бегут и падают)?
    А почему остальные должны бить кукловода в одного приста из-за того, что другой камни пробежать не может и просит "не ждать"? Почему один прист должен отдуваться за двоих?
    Последний раз редактировалось sheath; 23.04.2014 в 11:49. Причина: все подобные обсуждения - в личку

  3. #23
    Прирожденный лидер Pumakotena смотритель древней обсерватории Pumakotena смотритель древней обсерватории Аватар для Pumakotena
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    1,457

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    ...зная, что идет в локацию, где с высокой долей вероятности склеится...
    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    ...реснуть опоздуна...
    Вроде не упоминалось ни о слабом шмоте сина, ни об очередности пробежки к кукловоду.
    Почему он лёг посерёдке - вопрос, но не факт, что по своей вине.

    А учитывая неоднократные падения приста под камнями, возникают уже сомнения в его умениях.

    Тем не менее, халявщиков нисколько не оправдываю.

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    Ну и наконец, забудьте вы о пассивке. Она - компенсация пристам за все то время, когда прист вставал вообще без реса.
    Зачем же забывать о столь полезном скилле? А если так рассуждать, компенсацию хорошо бы очччень многим классам.

    I-ya, I-ya, I against I, flash of my flash and mind of my mind.

  4. #24
    2015_bronze Тестер обновления Земли Духов Тестер
    Moderator
    Sheath ветеран войны с Бездушными Sheath ветеран войны с Бездушными Аватар для Sheath
    Регистрация
    04.10.2008
    Сообщений
    3,765

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pumakotena Посмотреть сообщение
    Вроде не упоминалось ни о слабом шмоте сина, ни об очередности пробежки к кукловоду.
    Если присту надо было возвращаться, чтоб реснуть покойничка, явно он бежал позже остальных.
    а сину стандартной аспд сборки хватит +4 точки вкруг и 1-2 пельменей чтобы не падать на камнях.

    Цитата Сообщение от Pumakotena Посмотреть сообщение
    Почему он лёг посерёдке - вопрос, но не факт, что по своей вине.
    А по чьей вине еще можно лечь на камнях?

    Цитата Сообщение от Pumakotena Посмотреть сообщение
    Зачем же забывать о столь полезном скилле?
    Чтоб не входило в привычку "а у приста опыт все равно не теряется, пусть бегает туда-сюда ради тряпочки, которая даже куклы носить не хочет"

    Цитата Сообщение от 13uka Посмотреть сообщение
    А почему остальные должны бить кукловода в одного приста из-за того, что другой камни пробежать не может и просит "не ждать"? Почему один прист должен отдуваться за двоих?
    В данном конкретном случае - кик халявщика несмотря на класс. Не можешь пробежать камни - до свидания.


    Из недавнего - на фее попался маг, которого на камнях суммарно ресали 10 или 11 раз. Мобилизировать внутренние резервы ему помогла только волшебная фраза "еще раз помрешь - встанешь в город". После чего пробежка была совершена сразу и без проблем.
    Последний раз редактировалось sheath; 23.04.2014 в 11:59.

  5. #25
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Ahenor ветеран войны с Бездушными Ahenor ветеран войны с Бездушными Аватар для Ahenor
    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    СПб / Сириус
    Сообщений
    3,993

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    Что мешало персонажу, у которого копейки до апа купить куклу, зная, что идет в локацию, где с высокой долей вероятности склеится?
    Почему прист должен возвращаться от кукловода (через 2 пробежки обратно, или выходя в город из данжа), чтобы реснуть опоздуна (часто в последнее время наблюдаю таких желающих поафкать и прыгнуть к фее. Но когда трюк не прокатывает - бегут и падают)?
    Ну и наконец, забудьте вы о пассивке. Она - компенсация пристам за все то время, когда прист вставал вообще без реса.
    Насчёт куклы - пожалуй, но с другой стороны, обычно присты таки ресают, и в город вставать не приходится, а потерять каплю опыта от 10 реса (если он 10, а у многих вообще 11 ведь) не так уж обидно.
    Кстати, если прист один и не хочет возвращаться за опоздунами... можно подождать, пока все зайдут, и потом бежать с последней партией. Опять же, тормоза поторопятся, когда поймут, что их ждут, и халява не прокатит.
    И про "забудьте о пассивке" - так что теперь, делать вид, что её вообще нет? О_о Тем более, до 100 лвл (уж к 100 пассивку взять можно без проблем) потери опыта в количественном отношении не так уж велики. И, кстати, если не хочется опыт терять, всегда можно взять с собой миста или попросить баф.

    А вообще, какая-то сомнительная ситуация. Прист сначала не может пробежать камни (ложится), потом отказывается возвращаться ресать, потому что боится лечь снова, говорит не ждать и бегает из города (хил на боссе? зачем, есть же другой прист, он справится), не ресает в камнях даже после того, как научился их пробегать, но при этом обижается, когда ему намекают, что фуллинт не айс, если дохнешь. Не, понятно, что бывают лаги, глюки, просто камушки неудачно упали - но в принципе отказываться идти ресать в камни, потому что это не получается? О_о Это неправильные пчёлы, мне кажется.

    К тому же, не совсем понимаю, в чём прикол предлагать игроку вставать в город - он УЖЕ один раз не смог пробежать камни, почему у него это должно получиться во второй раз, уже без бафов? Помню я одного вара, который честно вставал в город, когда падал на камнях. Три. Грёбаных. Раза. В итоге к нему вернулись оба приста и мист, под коллективные вопли пати "достал в город вставать, беги, реснут!!!"

    (ща хомячка погонят отсюда как зловредного хвостатого/чешуйчатого/волбуглазного шпиёна, чую )
    форумный маскот

  6. #26
    Прирожденный лидер Pumakotena смотритель древней обсерватории Pumakotena смотритель древней обсерватории Аватар для Pumakotena
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    1,457

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    А по чьей вине еще можно лечь на камнях?
    Вариант 1 - лаги и тому подобное.
    Вариант 2 - мобы.

    I-ya, I-ya, I against I, flash of my flash and mind of my mind.

  7. #27
    2015_bronze Тестер обновления Земли Духов Тестер
    Moderator
    Sheath ветеран войны с Бездушными Sheath ветеран войны с Бездушными Аватар для Sheath
    Регистрация
    04.10.2008
    Сообщений
    3,765

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pumakotena Посмотреть сообщение
    Вариант 1 - лаги и тому подобное.
    Вариант 2 - мобы.
    В любом случае это вина игрока.
    1. лаги - а что ты на ежу вообще пошел с лагами то?
    2. О каких мобах может идти речь, если вся пати уже пробежала и зачистила площадку? Ну а если речь о сине идет - инвиз в помощь, мобы там агрятся не мгновенно и с удара не убивают.

    Ahenor - примеряю ситуацию на себя. У приста 9 к хп без кота. То есть проблем с пробежками не возникает в принципе. Однако даже мне порой неуютно стоять среди камнепада и жрать пельмени чтоб восьмой раз реснуть дохлотушку. Что говорить о более стройных пристах? Тут сейчас может быть сентенция про билды или "точитесь". Но это тоже палка о двух концах -почему бы не поточиться и всем остальным, раз они не могут пробежать эти камни?

    То что описываемый прист не смог пробежать камни в принципе - каюсь, упустил из внимания. Но как уже написал выше - подобные тушки я считаю необходимым кикать несмотря на класс.
    Последний раз редактировалось sheath; 23.04.2014 в 12:09.

  8. #28
    Прирожденный лидер Pumakotena смотритель древней обсерватории Pumakotena смотритель древней обсерватории Аватар для Pumakotena
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    1,457

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    1. Это проблемы приста?
    А прист не заинтересован в том, чтобы качественно пройти еже? По-моему, вполне разумно позаботиться о боевой единице.

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    2. О каких мобах речь, если уже все пробежали?
    И где же сказано, что все пробежали, что все мобы убиты, а не несутся заагренные по камнепаду?

    I-ya, I-ya, I against I, flash of my flash and mind of my mind.

  9. #29
    2015_bronze Тестер обновления Земли Духов Тестер
    Moderator
    Sheath ветеран войны с Бездушными Sheath ветеран войны с Бездушными Аватар для Sheath
    Регистрация
    04.10.2008
    Сообщений
    3,765

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pumakotena Посмотреть сообщение
    А прист не заинтересован в том, чтобы качественно пройти еже? По-моему, вполне разумно позаботиться о боевой единице.



    И где же сказано, что все пробежали, что все мобы убиты, а не несутся заагренные по камнепаду?
    1. Если "Боевая единица" не может пробежать камни из-за лагов, ценность этой "боевой единицы" очень сомнительна.
    2. А где сказано обратное? Я говорю о стандартном сценарии. А Вы?

  10. #30
    Воин 13uka на пути к Городу Драконов Аватар для 13uka
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Орион
    Сообщений
    611

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sheath Посмотреть сообщение
    2. А где сказано обратное? Я говорю о стандартном сценарии. А Вы?
    Кстати о птичках, довелось как-то побывать в пати, которая мобов между камнепадами не убивала, а пробегала... При этом они потом добирали народ из мира, естественно не сказав, что там стоят мобы. Я не догадывалась, что знаю столько нецензурных выражений...

+ Ответить в теме
Страница 3 из 68 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения