Спасибо за проникновенный рассказ про ловку. Так зачем поднимать ловку, жертвуя именно нормальным шлемом? Если лайтшлем намного больше хп даёт, а камни светлого духа намного больше дамага дадут, чем копеечные (относительно высокой базы от реборнов с картами) 40 ловки?
+ Ответить в теме
Показано с 4,801 по 4,810 из 5731
Тема: Видео Лучников
-
25.09.2014 17:04 #4801
МОЛИТЕСЬ и кайтесь
-
25.09.2014 17:33 #4802
А чем лайт лучше чем инт? Только хп. При средней точке обмен идет ловка на кол-во хп , которое можно было бы получить , если кинуть 40 ловки в вын. При высоких точках профитнее задуматься о Шлеме Героя. Он кстати и жс дает больше и па с другой накидкой и дефы выше и ловки чуть больше, чем обычный нирвано-комплект. Кстати, как насчет того, чтобы на р8р ловить луку пз, а не па?) Зачем поднимать па, жертвуя пз?) Еще можно одеть бижу не гбп, а пояс с 3 статами на ловку.
Фулл-дд: https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...45ca3adecc304c
Стандартный лук: https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...71c29fc8924a11
Так вот, если стандартный лук поставит +12 на пуху, то только тогда у него дамаг будет выше, чем у "фулл-дд" . Зачем бюджетному лука, дамажит почти как лук с +12?)
Камни в любой шлем можно вставить.Если лайтшлем намного больше хп даёт, а камни светлого духа намного больше дамага дадут, чем копеечные (относительно высокой базы от реборнов с картами) 40 ловки?Последний раз редактировалось 220V_and_FAQ; 25.09.2014 в 17:44.
/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
25.09.2014 18:45 #4803
Мы говорим лишь про ловку от инт шлема. Я не имею ничего против ловки, более того, я сам фуллдекс лук и всегда им был (как и остался фуллконовым олдскульным обором). Ты зря цепляешься за старые привычки, с этой обновой сильно "обесценились" единицы ловки и ещё сильнее обесценилась точка на пухе - между +10 и +12 почти нет разницы. Рандом в выпавших картах сильнее влияет на дамаг, как и полторы сотни ловки. А планки урона с нерегрейженной р8 +0 теперь выше, чем те, которые были до обновы с р8р +12. Общий вклад точки на пухе с +0 до +12 теперь всего около трети планок.
Да, можно вставить камни светлого духа и в инт шапку. 600кк-700кк на одни только камни для шапки - наверняка у такого лука высокие планки дамага и эти 40 ловки погоды не сделают. А если быть честным самому себе, то совсем незаметны: 36к верхняя планка у лука с лайт шлемом и 37,4к у лука с интовым чепчиком, разница 3,7%. Планки, относительно которых считались процентные пункты, в итоге станут выше, конечно же (комплекты из S-карт, 105-105-105). И стоит оно того, эти 3,7%, которые даже на фоне камней чепчика (8 па) выглядят хило?
Может мы уткнулись в пересечение графиков отдачи и затрат? И логичнее тогда улучшать то, что у текущего персонажа даёт больше выгоды, например отдача точки от шлема. И где, кстати, проходит граница между гимповой куклой и нормальным билдом?МОЛИТЕСЬ и кайтесь
-
25.09.2014 19:02 #4804
вот нет чтобы просто признать, что ошибся и в кх таких мешков нет. но ведь надо обязательно что-то ляпнуть.
в этом ты весь: очередная бессмыслица на фоне собственной глупости.
ну и по теме идущего разговора:
все таки мне кажется, что в ситуации наличия карт, чакр и прочих побочных бонусов, что лайт шапка, что интовая, по сути равнозначны. в том смысле, что единицы процентов преимущества, которые они дают, теряются на фоне огромного количества других допов. так что тут кому что милее.
Не думайте, что Я пришел принести мир на землю; не мир пришел Я принести, но меч... (Мф, 10:34)
-
25.09.2014 19:03 #4805
Ну, как бы лайт шлем и инт шлем стоят одинаково. Точка, камни, грава - одинаково . Если что-то уже есть ( например, основа по общему банку, то собирать вторую шапку - не лучшая идея, если же нету шапки, то кому что нравится, тот то и будет делать. Больше дамага - инт, больше хп - лайт .
В финале оранж карты будут давать от 1к до 3к физ атаки. Чем больше ловки, тем больше атаки в статы пойдет от атаки со снаряжение, которые карты дают развить овер9000.Ты зря цепляешься за старые привычки, с этой обновой сильно "обесценились" единицы ловки/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
25.09.2014 19:29 #4806
Почему же, я признал, что ошибся: хосе, который всех побеждает, тоже нет. А есть кривулька, которая сливается почти всухую. Странно читать про глупость от всепобеждающего бога луков

А можно ссылку, где почитать про то, что выхлоп дамага от единицы ловки зависит от атаки снаряжения?МОЛИТЕСЬ и кайтесь
-
25.09.2014 19:37 #4807
Посчитай сам, на скоко влияют 40 ловки при учете, что с картами эту хар-ки можно разогнать до 10к.
Формула рассчёта конечного урона:
( 1+ ( СТАТ / 100 ) ) х *ЭКВИП ДАМАГ*
Здесь удобно пользоваться понятием множитель дамага.
К примеру вы лук, у вас 386 ловкости. Делите на 100, добавляете 1, получается 3.86 + 1 = 4.86 это ваш множитель дамага. Т.о. суммарный урон будет равен урону с вашего лука, колец, бижи, домноженный на 4.86. К примеру лук 600-1100, 2 кольца по 90 дамага. Эквип урон = 780 - 1280, домножаем на 4.86, получаем 3791 - 6221. И это именно тот урон, который будет отображаться в ваших статах (на самом деле нужно прибавить ещё собственный урон, но он незначителен и колеблется в пределах 100-150, и, зависит только от уровня, так что пренебрегаем).
Рассматривая данный случай можно подвести итог: +1 физ атака в снаряжении даст +4.86 физ атаки в статах ( ваш множитель дамага), а +1 ловкости увеличит ваш множитель дамага на 0.01 и даст 7.8 - 12.8 физ атаки в статах.
Вывод: Если вы син/лук фул аги или прист/маг/дру фулл инт, то вам лучше подойдут вещи с +атаке, а не с +СТАТ. Если же вы имеете хорошо заточеное оружие, то надо обязательно множить дамаг от него, чтобы был толк. А вообще использование формулы поможет вам рассчитать целесообразность покупки/замены вещей.Последний раз редактировалось 220V_and_FAQ; 25.09.2014 в 19:41.
/katsusmilevideo
Реферальная ссылка для игроков нового сервера!
Я в дозоре нового сервера, а ты?
-
25.09.2014 20:08 #4808
-
25.09.2014 21:38 #4809
Почему? Называть белое белым, а лука дамагером и так далее - это факты, не вижу ничего плохого в назывании фактов. А вот называть себя топ-луком и всепобедителем - вот это самоутверждение в игре, причём независимо от того, проиграл ты потом всухую или нет.
Да, не доказываю. Плюс ты же сам вызвал на пвп и сам назначил дату
. Просто если при этом ещё и проиграл, то ты превращаешься в клоуна.
Видел эту темку, там придумки. Может лучше посмотреть, например, здесь (в забугорной пв-вики)?
А вообще ты прав, пусть зависимость и не прямопропорциональнаяbase damage = attack multiplier * weapon attack
weapon attack = attack from weapon + attack from shards in weapon + attack from rings and other equipment + character level
attack multiplier = 1 + ( Dex / 150 ) + weapon mastery + physical attack buffs
МОЛИТЕСЬ и кайтесь
-
26.09.2014 00:43 #4810
конечно моли не самоутверждается в игре и именно поэтому на каждом форумном углу кричит о своей великой победе.
и шмот у нас почти равный, по твоим утверждениям. и игру ты бросил уже прям давно, хотя каждый день тебя в мире видно.
что дальше, трололошка?
Не думайте, что Я пришел принести мир на землю; не мир пришел Я принести, но меч... (Мф, 10:34)


Ответить с цитированием


