Страж:
Темная сила камня: дальность увеличена до 20 м.
Светлая сила камня: дальность увеличена до 20 м. Эффект "Дальность действия увеличена на 12 м" изменен на эффект "Урон увеличен на 500 ед.".
Светлая (Темная) Сила ветра: дальность увеличена с 12 до 20 м.
Мощь летящего дракона: дальность увеличена с 25 до 28 м.
Блуждающий призрак: дальность увеличена с 25 до 28 м.
Светлый блуждающий призрак: дальность увеличена с 25 до 28 м, время перезарядки уменьшено с 45 до 30 сек.
Темный блуждающий призрак: дальность увеличена с 25 до 28 м, время перезарядки уменьшено с 60 до 30 сек.
Светлое сияние меча: время перезарядки уменьшено с 60 до 30 сек.
Темное сияние меча: время перезарядки уменьшено с 50 до 30 сек. Эффект "Время перезарядки уменьшено на 10 сек." изменен на эффект "Длительность действия увеличена на 2 сек.".
Жертвенный запал: время перезарядки уменьшено с 60 до 30 сек. Эффект снижения уровня защиты может суммироваться с эффектом снижения уровня защиты от Ока меча.
Светлая (Темная) сила луны: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны". Время сотворения заклинания уменьшено с 1,5 до 1,3 сек.
Меч огненного духа: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны".
Светлый меч огненного духа: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны". Вероятность успешного наложения паралича увеличена с 90% до 100%, урон увеличен на 1600 ед.
Темный меч огненного духа: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны". Вероятность успешного наложения паралича увеличена с 75% до 100%. Эффект "Дальность действия увеличена на 5 м" изменен на эффект "Длительность паралича увеличена на 2 сек.".
Закаленный меч: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны".
Светлый закаленный меч: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны". Дополнительный урон от снаряжения увеличен со 180% до 200%, дополнительный урон увеличен с 3900 до 5100, эффект снижения защиты от стихии металла увеличен с 40% до 50%, длительность действия увеличена с 10 до 15 сек., урон увеличен на 1600 ед.
Темный закаленный меч: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны". Дополнительный урон от снаряжения увеличен со 180% до 200%, дополнительный урон увеличен с 3900 до 5100, эффект снижения защиты от стихии металла увеличен с 35% до 50%, длительность действия увеличена с 14 до 25 сек.
Светлый (Темный) меч сотни теней: вероятность критического удара с нанесением 1,5-кратного урона возрастает вдвое.
Невидимое лезвие: расход энергии ци снижен с 1 до 0,2, время перезарядки уменьшено с 5 до 3 мин.
Чистота - Зов меча: расход энергии ци снижен с 2 до 1.
Кровавый меч: в поясняющем тексте "повышает уровень агрессии" изменено на "значительно повышает уровень агрессии", что соответствует оказываемому эффекту.
Показано с 11 по 20 из 387
-
31.01.2013 05:31 #11
Последний раз редактировалось ZombieRun; 06.02.2013 в 12:39.
-
07.02.2013 14:24 #12
- Регистрация
- 19.07.2010
- Сообщений
- 2
друлям и рай лукам дали руль кто-то поспорит?
-
07.02.2013 14:26 #13
- Регистрация
- 14.09.2012
- Сообщений
- 15
хехе, неужели асасинов опять обделили вкусняшками? х)
-
07.02.2013 14:26 #14
Теперь на маг скиллы стража действует берс? Неслабо.
-
07.02.2013 14:29 #15
вай вай вай, теперь металл - скиллы стража берсуют, ура \о
-
07.02.2013 14:34 #16
ну и где справедливость? у оборов или стражей чуть ли не все скилы усовершенствованы, у мистиков, шамов и синов - 3-4. ДИСКРИМИНАЦИЯ!!
-
07.02.2013 14:36 #17
саранчу у друлей исправили... да это итак читерский скил. Лучше б у мистов изменили заросли. У меня тёмный мист, чтобы с зарослями повесились драконы.... да скорее рак на горе свистнет. А в ПВП так вообще не помню когда последнйи раз драконы вешались. Вот что нужно менять.
-
07.02.2013 14:36 #18
-
07.02.2013 14:39 #19
Фига ж себе О_О Стражи теперь будут берсовать маг скилами... Ох как шикаааарно *О*
-
07.02.2013 14:39 #20