Расписание финальных сражений 10-го сезона Арены Авроры

Друзья!

С радостью представляем вам захватывающие пары участников, которые сразятся за звание чемпионов! В следующие выходные мир станет свидетелем эпических сражений, где каждый момент будет полон напряжения и адреналина.

Кто из претендентов сможет проявить мастерство и стратегические навыки, чтобы занять призовые места? Приготовьтесь к невероятным поворотам сюжета, когда ваши любимцы выйдут на арену, чтобы доказать, что они достойны победы! Не пропустите прямую трансляцию, ведь вас ждут не только захватывающие битвы, но и непредсказуемый финал.


Пора узнать, как пройдут сражения, и вспомнить о правилах проведения боев.

Внимание! Показатели персонажей были скорректированы, и часть игровых классов получит бонусы к характеристикам:

— дополнительные 54 показателя Атаки: Паладин, Шаман, Призрак;
— дополнительные 36 показателей Атаки и 18 показателей Защиты:: Жнец;
— дополнительные 36 показателя Защиты: Маг;
— дополнительные 18 показателей Атаки: Странник, Лучник, Дух Крови, Оборотень;
— дополнительные 18 показателей Атаки и Защиты: Воин;
— дополнительные 18 показателей Защиты: Стрелок.

Помимо этого, на сервере будут глобально снижены характеристики всех персонажей: их показатели атаки и защиты будут сократятся на 256 ед.

Отборочный этап

Отборочный этап пройдет 7 июня на закрытом сервере.

В этом этапе будут участвовать 4 отряда с «Просперо» и команды, занявшие места с 5-го по 12-е в общем рейтинге среди остальных серверов («Алькор», «Мицар» и «Центавр»). Отряды с «Просперо» сразятся с противниками, занявшими 9–12-е места в общем топе, а победителям предстоит сыграть с командами, занявшими 5–8-е места в общем зачете.


Сражения состоятся в формате Bo3 — до двух побед.

Первый тур
Название первой команды Время начала боя Название второй команды
Матч А
Чёрные c 12:00 до 12:45 мск assured («Просперо»)
Матч В
howdied c 12:45 до 13:30 мск disable («Просперо»)
Матч С
Rofland c 13:30 до 14:15 мск БОРОВЫ («Просперо»)
Матч D
мурчата c 14:15 до 15:00 мск venom («Просперо»)

Турнирная сетка


Второй тур
Название первой команды Время начала боя Название второй команды
Матч E
Победитель занимает ТОП-4/Проигравший ТОП-5
trashtalk с 15:30 до 16:15 мск Чёрные
Матч F
Победитель занимает ТОП-3/Проигравший ТОП-6
накрыло с 16:15 до 17:00 мск disable
Матч G
Победитель занимает ТОП-2/Проигравший ТОП-7
happymilf с 17:00 до 17:45 мск Rofland
Матч H
Победитель занимает ТОП-1/Проигравший ТОП-8
прикормка с 17:45 до 18:30 мск venom

Турнирная сетка


Сетка боев отборочного этапа: A-E, B-F, C-G, D-H.

После завершения отборочного этапа, вечером 7 июня, на стриме состоится трансляция с жеребьевкой команд, где будут определены пары участников для группового этапа.

Групповой этап

Групповой этап пройдет 8 и 14 июня на закрытом сервере.

По результатам отборочного этапа между оставшимися командами будет проведена жеребьевка для составления двух сеток сражений группового этапа. Команды, занявшие 5–8-е места по итогам отборочного этапа, попадут в нижние сетки групп: два отряда окажутся в первой группе, а оставшиеся два — во второй. Команды, занявшие 1–4-е места в общем зачете, и отряды, завоевавшие 1–4-е места отборочного этапа, будут распределены аналогичным образом по верхним сеткам. Групповой этап пройдет в формате Bo3 до двух побед, и по итогам 2-го этапа в финальный раунд отправятся по 2 команды из каждой сетки.


Битвы состоятся в формате Bo3 — до двух побед.

8 июня группы А и B проведут часть сражений: состоятся первый, второй, четвертый и пятый матчи, то есть первые раунды верхней и нижней сетки.

Название первой команды Время начала боя Название второй команды
Матч №1-А
untilted c 12:00 до 12:45 мск Чёрные
Матч №2-А
всёфайн c 12:45 до 13:30 мск прикормка
Матч №4-А
накрыло c 13:30 до 14:15 мск untilted
Матч №5-А
Rofland c 14:15 до 15:00 мск прикормка
Матч №1-В
ХАНТЕРС c 15:30 до 16:15 мск disable
Матч №2-В
Ворчанье c 16:15 до 17:00 мск happymilf
Матч №4-В
trashtalk c 17:00 до 17:45 мск disable
Матч №5-В
venom c 17:45 до 18:30 мск Ворчанье

Турнирная сетка


14 июня группы А и B проведут заключительную часть сражений: состоятся третий, шестой и седьмой матчи – оставшиеся раунды верхней и нижней сетки.

Название первой команды Время начала боя Название второй команды
Матч №3-А
Чёрные c 13:00 до 13:45 мск всёфайн
Матч №6-А
untilted c 13:45 до 14:30 мск прикормка
Матч №7-А
untilted c 14:30 до 15:15 мск Чёрные
Матч №3-В
ХАНТЕРС c 16:00 до 16:45 мск happymilf
Матч №6-В
disable c 16:45 до 17:30 мск venom
Матч №7-В
disable
Матча №6-В
c 17:30 до 18:15 мск happymilf

Турнирная сетка


По итогам группового этапа дальше пройдут 2 команды из каждой группы, которые продолжат сражаться в финальной стадии.

Сетка боев группового этапа: ссылка.

Финальный этап

Сражения начнутся в 13:00 мск 15 июня: по одному матчу, которые идут друг за другом. Список команд появится после завершения группового этапа.

В этом заключительном раунде встретятся 4 команды, которые будут сражаться в привычном формате Double Elimination. Бои будут проходить в формате Bo3 до двух побед, а гранд-финал состоится в формате Bo5 до трех побед, с преимуществом в одно очко для команды, прошедшей через верхнюю сетку.


Название первой команды Время начала боя Название второй команды
Матч №1
всёфайн с 13:00 до 13:45 мск disable
Матч №2
Чёрные c 13:45 до 14:30 мск ХАНТЕРС
Матч №3
disable c 14:30 до 15:15 мск ХАНТЕРС
Матч №4
Чёрные c 16:00 до 16:45 мск всёфайн
Матч №5
ХАНТЕРС c 16:45 до 17:30 мск Чёрные
Матч №6
всёфайн c 17:30 до ... мск ХАНТЕРС

Турнирная сетка


Сетка боев финального этапа: ссылка.

Жеребьевка и все сражения, которые пройдут 7-8 и 14-15 июня, будут освещаться на официальной трансляции, где зрители смогут получить приятные подарки. Мы обязательно напомним об этом.


Правила проведения боев


  • Командам предстоит сражаться на Арене Богов. Бой будет длиться до 10 минут либо до 25 убийств персонажей вражеской команды.
  • Победителем считается отряд, убивший больше противников или нанесший больше урона при равенстве счета. Результат боя автоматически объявляется системой.
  • За 15 минут до назначенного времени боя команда должна быть готова к сражению.
  • За 5 минут до назначенного времени боя команды получат пароль для доступа к закрытому лобби. GM отправит пароль капитану в личном сообщении, а он передаст код остальным участникам поединка.
  • Если по истечении 5 минут от назначенного времени команда не собирается в составе 6 человек, она получает техническое поражение в матче.
  • Участникам разрешено входить на арену c благословениями от членов команды, не задействованных в бою.
  • Участникам разрешается использовать джиннов только с минимальным количеством интеллекта. В случае вылета игрок может вернуться в бой, но если при возвращении он будет экипирован джинном с высоким показателем интеллекта, то команда получит техническое поражение в матче.
  • Во время битвы запрещено оскорблять других участников, «флеймить», использовать нецензурную лексику и провоцировать на нарушение этого правила.
  • Если у кого-либо из участников во время боя или до его начала происходит обрыв связи или ошибка, связанная с отображением персонажа, действуют следующие правила:

    • если вылет персонажа зафиксирован до начала боя, Арена полностью перезапускается;
    • если вылет персонажа случился после начала боя, но в первые 60 секунд, команда имеет возможность перезапустить сражение только тогда, когда не совершено первое убийство;
    • если вылет персонажа происходит в любых иных случаях — перезапуск боя не происходит;
    • если бой не перезапускается, вылетевший участник может вернуться в сражение;
    • если ошибка, связанная с отображением персонажей, замечена до начала боя, Арена полностью перезапускается;
    • если ошибка, связанная с отображением персонажей, замечена после начала боя, но в первые 60 секунд, каждая команда имеет возможность перезапустить сражение только тогда, когда не совершено первое убийство;
    • если ошибка, связанная с отображением персонажей, обнаруживается в любых иных случаях, то перезапуск боя не происходит.
    • в случае перезапуска боя изменение состава участников не допускается.
  • GM имеет право прервать матч в любой момент, присудить определенной команде победу или посчитать прошедший матч недействительным.
  • В случае нарушения правил боя GM может дисквалифицировать всю команду.
  • Итоговые решения по упомянутым выше вопросам принимаются игровым мастером и не подлежат обжалованию или обсуждению.

Желаем участникам победы, а болельщикам — насладиться зрелищными событиями!

Обсудить

30.05.2025