То есть вы предлагаете, сделать все атакующие контролящие и дебафающие скилы массами, действующими с каким-то радиусом вокруг перса? Это уже будет совсем другая игра... Но даже, если пофантазировать и представить, что это было-бы реализовано, собираться в группы не потеряет смысл и в таком варианте: чтобы извлекать пользу из взаимодействия не обязательно находиться рядом - группа может координировать действия участников и на расстоянии более 70м.
А чтобы такое представить, даже фантазии не хватает: я после пары десятков заходов на карте только красные зоны смотрю, для ориентирования она мне уже не нужна - чтобы я не смог с ориентироваться на местности, это должна быть абсолютно плоская однородная поверхность без выпуклостей)) Чтобы на карте хоть с каким-то рельефом в плане ориентирования все были на равных надо генерировать каждый раз новую карту, как в мираже.
+ Ответить в теме
Показано с 21 по 30 из 73
Тема: Императорская битва
-
25.12.2019 08:35 #21
-
25.12.2019 12:41 #22Гроза бездушных
- Регистрация
- 21.06.2010
- Сообщений
- 897
-
25.12.2019 13:00 #23Развивающийся
- Регистрация
- 17.12.2019
- Сообщений
- 35
Ну, для тех, кому пвп не интересно и, более того, они не пвпишились ни разу до ввода ивента и не собираются после, объединение в группу всего лишь способ побыстрее нафармить крови и забыть про битву до следующих пассивок. Да и тем, кто заходит в игру преимущественно для игры/общения в команде довольно нудно соло зависать 20-25 минут в одной локе
-
25.12.2019 13:13 #24
-
25.12.2019 13:31 #25Опытный
- Регистрация
- 11.11.2013
- Сообщений
- 45
-
25.12.2019 15:06 #26
Вы вот удивляетесь, откуда столько гопников в стране, да вот те же самые люди, которые бегают толпой на Императорскую Битву и просто запинывают игроков, вот они и рожают таких.
-
25.12.2019 18:51 #27
За игровую механику? Демократично)Бан на 1-2 дня.
Разумно, но не решает полностью проблему. Возможно даже репортилось китайцам.Сделать применение хилящих и дэфающих скилов только на себя.
Что-то дичь)Изменить механику,сделать что то вроде связи шамана между игроками находящимися ближе 70 метров друг от друга,который при атаке игрока перенаправлял идентичный урон и дебафы с контролем на соседнюю цель.(Собиратся в группы потеряет смысл,так как один игрок атакуя одного из группы будет наносить идентичный урон (контроль и дебафы) всем членам группы,и так же человек из группы нанося урон цели,будет бить сопартийцев)
Совсем не решает проблему. Привет войс чаты.Убрать индивидуальные внешности на битве,карту,любые ориентиры местности и пофиксить баг с просмотром имени и шмота игрока.(Из красной зоны выводить стрелками указывающими направление к безопасной зоне)
-
25.12.2019 19:07 #28Развивающийся
- Регистрация
- 17.12.2019
- Сообщений
- 35
Пассивки на хп, не на откат хиры(тем, кто еще не круг 12 они будут не лишними). А просто где-то шкериться, не имея инвиза, чревато малым количеством крови, нежели толпой занять топ 5. А на счет всемером запинать одного, то тут такое же веселье, как делать дэйлики в пати - не так утомительно, как в соло
-
25.12.2019 19:22 #29
-
25.12.2019 19:29 #30
"Сделать применение хилящих и дэфающих скилов только на себя."
Решит проблему на 50%. Патьки не смогут выживать без потерь.)



Ответить с цитированием


