Показано с 41 по 50 из 97
-
19.09.2011 15:25 #41
Мира / Лук / 91+ / PeRVenTiN / Majesty / Off/
Астра / Вар / 100+ / TrAmADoL / Imperium / Off /
Лира / Обор / 101+ / Pa1N / Damned / On /
-
19.09.2011 16:22 #42
Давно хожу в мастер и армой оч редко пользуюсь - тока если вар снедокоцавыпрямленнымируками (увы таких многа).
Я вот про хвост танка не услышал.
Я делаю так: собираю мобов - завожу - вар стан - я бью хвостом - вар грязь+драки - массагр - вар аое - я морем - чаще всего остается 1-2 моба пинать их армой невижу смысла.
А вот если вар кривой попался то тут к бабке не ходи но армой бей.
Маги даже интовые не разу не жаловались.
Первый раз на обучалке шел вторым танком - тут на роду написано армагедонщик - а про отражалки не кто не предупредил, ну я и вдарил - потом мне долго объясняли как вернуться на поле боя - меня просто заклинило от того как я быстро умер
А состав пати м.б. разным:
2 вара, 2 танка, прист, маг
танк. 2 вара, прист, маг, лук
в 3 лука
в 2 мага
Шамы и сины тож не плохо ДДшат
Даже ходил в 2 пристаПоследний раз редактировалось romzes1994; 19.09.2011 в 16:29.
Антарес раз и навсегда
-
19.09.2011 17:10 #43
-
19.09.2011 19:33 #44Прирожденный лидер
- Регистрация
- 13.06.2010
- Сообщений
- 1,995
-
20.09.2011 03:40 #45
Ну в гуе ци итак пополняется нимбами, поэтому я бы не стал пользоваться Вспышкой ауры, а кинул бы грязь или шип гнева. Впрочем как кому удобнее.

-
20.09.2011 19:34 #46
Вспышка так же требует много Энергии джина, заюзав ее ты автоматически лишаешься джина как такового на N-ое кол-во времени. Не лучше ли кинуть Драки+ грязь и при наличии 2 вара заполировать гранью?
To romzes1994, это про ветка для варов) Рассказывать что нужно и как делать танку - это не сюда)Но спасибо за информацию.
Пы.Сы. Сегодня утром пройден фул без вара вообще. Хирка одета на сдвойке (собственно где и кончилась). Танком 15 к хп. Это к тем, кто кричат что вара и одного хватит в гуе. Ремонта было на 600 к. Когда хожу с 2 варами, танком, то ремонт максимум на 100 к тянет. Информация к размышлению...
-
27.09.2011 09:57 #47
Именно, вар не дд, и кастеты нужны только для более быстрого набивания ци на боссах для постоянных драков и грани
Бил и драками, и гранью по отражалкам без защитника, сутры и прочего - живу.
Внезапно! Сомниваюсь что у танка после защитника и гробого пламени будет энергия для глубокой раны, с ней танк ляжет в разы быстрее.
Все зависит от того сколько энергии было затрачено и сколько силы у джина, меня это спасает 1/3 времени от прихода волны, вы наверн просто не умеете им пользоваться =)
Не спорю, 80гг самый лучший вариант, но я не собираюсь столько тратить на твинка, по этому мне выше крыши гриновского инея.
Как я понял 2 ци - это только для вас, для пати же (в основном) крайне безполезно.
Никогда не знаешь с кем попадешь собирая пати у последователя, так что лучше перестраховаться
На данный момент качаю фулл конового вара топорщика, посмотрим что из этого выйдет
http://pwonline.ru/forums/fredirect....6c2116e4a61928Последний раз редактировалось Fallen_Angel_; 27.09.2011 в 10:25.

Avatar by TheMysticalPanther
-
02.10.2011 18:34 #48На перепутье
- Регистрация
- 28.09.2011
- Сообщений
- 95
Нормальный гайд) Добавлю вот что..
-3 босса лучше танчить танку. То что танк убивается об шипы и поэтому танчить должен лук придумали либо трусливые и тупые танки, которые реально думают что могут сдохнуть от шипов (как? 0_о), либо они просто ленивые. Танка хилить гораздо проще чем лука (говорю как танк и прист). Ну это я отклонился от темы, гайд для варов все-таки)
-зачем держать лошадей в станлоке и тратить на это заморозку? ) они и автоатакой нормально раскладываются
-с билдом не согласен, имхо самый правильный этот:
По нимбам тут дело вкуса. Я например наоборот не люблю сразу максить атаку. Без атаки луки реже срывают боссов (особенно полезно на 5ом), но могут юзать вспышку под драки, а вары меньше огребают урона от отражалок. Я сначала максю хил, потом до 5 босса деф. Без атаки и с армой все мобы легко раздамаживаются. После 5 как раз к сдвойке уже ставлю атаку, 3-3 получается.
ну и ответы комментирующим
Автор указал в гайде джина с грязью и 71 силы, такая грязь увеличит физурон на примерно 35%, никакой маг с этим уроном и рядом не стоял. А вот магов с "Бог огня" на джине я не видел ни разу. Да еще чтоб маг не афкал и кидал ее, это вообще на грани фантастики. Так что 2 лука правильный выбор)
+1 автору по обоим пунктам. Для особо умных - грань не только магдеф режет.
Смешно) Это только в бобовнике) На волнах без черепахи она кидается, черепаха на сбор тратится. А если вы на сборе юзаете ее и сразу же заводите, то значит вы и полволны не собрали, я б за такой завод танку лапы оторвал.
Есть видео соло сбора+армы на сдвойке, без хирки, но не покажу))) 4 волна 7 и 8 заставы чем для вас страшна? там все как обычно проходит. Вот 5 повеселее, правда там больше за вара страшно) когда берс вылетает и они разом все взрываются, то если это кастет с меньше 7,5к ХП, то бывает дохнут от взрывов)) Хотя моя констовая варша с 7к не дохнет никогда.
По поводу скилов, то у меня идет: арма-агр-неистовство (уже откатывается после сбора)--бурное-море-присутствие-хвост (если есть на кого).
С точностью наоборот. С кривым варом не всегда нормально получается армой бить, а иногда и вообще не рискую. С прямым после армы мобы живут не больше 5 секунд. В 2 вара после армы агр проходит на 3-5 мобов, а то и просто на пустое око).
P.s. отвечая на вопрос: драки+грань+грязь (с 70 силы) у меня арма 20к (берс соотвественно 40к). Вспомните сколько ХП у мобов в мастере и делайте выводы. По сдвойке рекорд 33к берс, не с совсем полным ХП ударил)Последний раз редактировалось Healie; 02.10.2011 в 23:05.
-
02.10.2011 20:41 #49
Давно хотел написать подобный гайд и уже начал скрины и видео делать, ну да ладно.
по теме. Я все же считаю упыри будет идеально для вара в гуе (хп и берс). На волнах критоберсы бывают и по 16+к. (у меня упыри +6)
3 босс обычно танчу я т.к. я кастет с 2.0 под очищением и луки редко срывают.
Т.к. я ленивый вар на волнах ставлю следующий максрос: мас стан-драконы-повтор-удар лавины-ревущая гора-разделяющие удары-полуаое(не помню как называется)- зараждающий шторм, дабы максрос работал долго выбираю моба с "улучшенымм здоровьем"
Также для таких же, как я варом кастетов советую использовать мас скил на 79 лвл. Под драками и гранью бьет не хило + дебафы и рут.
-
19.10.2011 14:13 #50
У моей пати драки идут по откату + грань. Чи набиваться успевает. если не умеете пользоваться очищением, проблемы ваши.Кастеты тут не нужны
Вы не поняли. Гранью по уже пущенным драконам вторым варом.Грань 2 ой по силе атаки 2 чишный скилл у вара (1 - 10к лезвий).Вылетали криты от грани по 10 к по 1 мобу, а их 7-10. Калькулятор в помошь)
Покажите мне этого "трупрямого" танка, который использовав защитник и грубое пламя+ черепаху до прихода волны в аое, умудрившегося еще впридачу сдохнуть) Думаю стоит задуматся о целесообразности присутствия такого танка в пати)
Прочтите описание скилла) Если не ошибаюсь 5 или 3 к магдефа на 10 уровне берет щит на себя.
Единственное на что придется раскошелится - это 2 ДДЗ на Сапожки. Не смешите, вару фармящему гуй 10 кк не цифра. Я собрал 99 сет луку, сину,присту за счет гуя. ТОЛЬКО гуя.
Танку на хвост (после армага),дру на саранчу по откату, второму вару на грань\драки.Присту (согласен, бред, но случается, сбивают сферу как только поставят). В основном бесполезно "статичным" дд - лукам, магам. Шаманам тоже 2 чи -няшно.
А страховка - это конст пати)




