кстати, по поводу танкования. А знаете ли вы, что только при танковании боса бьющего аоэ именно оборотнем сила аоэ бьющая по пати заметно уменьшается, нежели при танковании кем либо другим. По идее танк не должен танчить бьющего металлом боса в гуе,(помоему второй босс) но когда его танчит именно оборотень (проверяли и с бао, и с воином), урон попадающей по остальной пати уменьшался втрое (когда каст не сбивался лапами из за постоянных лагов). Вот такая полезная фишка.
![]()
Показано с 91 по 100 из 171
-
02.03.2009 15:04 #91

-
02.03.2009 15:11 #92
просто ктото бао травить не умел...
3-й бос в гуе за счет мили атака пета стоящего впритык в 3-е реже вешает дот лампочку которая стакуеться а наносит даже по друиду 1к+ урона на 3-м наложении я его держал без катания хирки под бафом танка и 2-м нимбом хила без катания хирки урон при танковании варом по мне был такойже скорость убиения боса выше за счет шипов и т.д. в итоге на 12-й минуте убиения у боса остаеться хп на 1-3 удара баоPW -> off
WOT off
TOTAL созыва 2008 года in my heart
-
02.03.2009 15:54 #93
-
03.03.2009 10:40 #94
незнаю всегда танчил всех 3-х первых босов на бао начиная с 74-го вродебы перестала кататься хирка на 2-м босе и всегда к приходу пати у босов остаеться хп на пол удара правда гдето с 78-го перестал спецом приходить на 3-го т.к. к этому моменту уже либо все выкапывали и убивали либо мне чутка оставалось дособирать и проще мне дособирать чем другим
PW -> off
WOT off
TOTAL созыва 2008 года in my heart
-
16.03.2009 15:41 #95У наставника
- Регистрация
- 12.03.2009
- Сообщений
- 3
-
16.03.2009 19:18 #96
10 лвл отнимает 10% хп. Не так и заметно вобщето.
-
17.03.2009 09:16 #97
-
17.03.2009 09:22 #98
не я б так не сказал, когда качаешся не на мобах с ацким ма,
и нет обасности попать под раздачу от целой кучи мобов
то скилл достаточно ощутимо подымает дпс за счет того что мажеш намного реже,
моб убивается быстрее, а те хп что теряются при юзанье скила, и так мобы собьют
за то время пока ты по нему мазал...
-
17.03.2009 09:55 #99
-
18.03.2009 20:24 #100


. По идее танк не должен танчить бьющего металлом боса в гуе,(помоему второй босс) но когда его танчит именно оборотень (проверяли и с бао, и с воином), урон попадающей по остальной пати уменьшался втрое (когда каст не сбивался лапами из за постоянных лагов). Вот такая полезная фишка.


